dota发条地精出装(dota发条出装)

知名DOTA2英文流主持人Ephey谈到了自己的天梯上分秘诀:“盯着对面的二次元头像杀。”

日常百万炸弹人。

飞机的后期能力相信大家都是有目共睹的,而他的大招在没有A杖效果之前是无法进行全球打击的,所以飞机一般都会出个A杖,保证后期的远距离清兵线和远距离击杀等。而飞机的A杖大有施法延迟,这个对于操作的意识需要很高,如果想要收割到敌方丝血英雄,还是需要一定功底的。飞机的A杖大同样可以达到千里之外取敌上将首级。

6地精的魅力就在于,只要有了炸弹人,1星立马可以锁血。9人口出橙卡的几率不低,每回合6块钱能抽三次,外加系统送的1次,可行性极高。

效果是,斧王的那把斧子金光闪闪了,好可怕。

至于遇到100块找不到炸弹人的情况,神仙下凡也救不了你。

作为地精流的大哥,唯一的橙色地精英雄,炸弹人的输出只能用核弹来形容了。除了骑士流,其余的流派的后排在大哥面前都只能是弟中弟。地精流想要胜利,炸弹人是不可或缺的钥匙之一。如果能将炸弹人升级到2星,对不起,这把胜利基本是可以拿下了。没有人能够在6地精2星炸弹人的面前存活。

主Q副W。QW技能具备充足的AOE伤害可以提升发条的清线能力,便于她快速进行发育。

在10.9号这天小组赛第二轮的比赛中,JDG战队虽然说成功拿到了世界赛八强的一个名额,但因为他们在比赛中所展现出来状态,以至于在赛后被各种嘲讽以及质疑。甚至在赛后更是被一些国内网友直接爆破,官博都快要被冲烂了,好在他们在最后和DWG战队的比赛中拿下了比赛的胜利,不然的话估计现在舆论已经能够将他们压垮。

不得不说JDG战队在当天的比赛中,打得确实是挺离谱的,第一场比赛就是能够看得出来他们的状态不是特别的好了,如果不是RGE战队的中单不想赢比赛,估计还会出现假赛这么一种可能。

二号种子能够战胜LCK的一号种子,就足以说明DWG并没有想象中的那么无敌,所以还是比较期待在后续的比赛中,如果我们LPL队伍再碰上DWG的话,会有着怎样的结果了。

效果是,暗夜魔王的身边多了一群蝙蝠,这样,可以有飞行单位的高空视野。

在JDG战队和RGE战队的比赛中,JDG战队就是打得异常的艰难,前期中野Kanavi加牙膏不断在犯罪,各种离谱的操作真的是把人给看呆了。但好在对手RGE也是半斤八两,和JDG战队对着送,特别是他们的中单选手,暗处发条这种后期大C英雄,反而是Doinb化了。

 

按照常理来说,发条是一个典型的发育型中单,而且技能AP加成较高,在装备成型后,经常会出现QWR秒人的情况,但这样的伤害是建立在发条全输出出装的情况的,鬼书、卢登、法穿棒、帽子这些装备能最大化发条的伤害。如果我使用的是时光纳什,发条还有伤害吗,发条真的可以这么玩吗?

宙斯的大招可以说是全球流的定点打击技能,他不仅仅只是大招厉害,其他技能也同样IMBA,所以宙斯在场,没有人敢忽视他的存在。如果你轻视了他,那你就可以做好回泉水的准备了。而雷神之怒这个技能,可不管你在地图的哪个位置,对地方的五个英雄都会实行定点打击,你避无可避。所以首先我们想到可以千里之外取敌上将首级的技能就是宙斯的大招。

其他装备可以选择宝珠与帽子的组合,这是一个发条的出装新思路,配合相位效果好。

对抗技巧:团战避免站在一 堆多分散开

焦灼:前期伤害得到一定的提升,提升她的对拼能力。

中期支援思路:

后期生存能力太强

发条的正常出装一般都是卢登+鬼书。这两件装备对于发条的提升空间非常的巨大,卢登增强蓝量+CD+清线能力。是当前法师的主流装备,而且合成路线十分的平滑。鬼书则是增加很多的功能性,法穿+重伤。在一定的程度上能够很好的限制高回复阵容,法穿又可以对脆皮造成大量伤害,所以一般大家都会这样出装。

后期神装:

(Faker技能加点路线)

团战细节操作:

上次,说到复仇之魂的蓝杖效果。

神灵武士

出装顺序:

发条将球给到己方隐身经常开团的齐天大圣,两人大招齐放瞬间爆炸。

首先,想要玩好地精,开局非常的重要。我们先来看地精的特性,活体装甲。3地精:”使一个随机友军护甲+15,生命回复+10。”6地精:使所有友军护甲+15,生命回复+10。”再配合上地精特有的工匠属性(能够增加所有工匠的生命回复)的特性导致地精流在开局和后期都非常强力。然而由于在8费以前找不到第六个地精,地精流在中期就很难有所作为。因此,想要平稳的过渡到后期,就需要一定的策略。开局时,自然是优先选地精。只要出现就直接买,如果金币不够,那就锁住。不要前期的任何地精溜走。要快速的凑齐3地精并且都最好升到2级以便让自己在开局就建立优势。

而伐木机更加的优秀。它初始就拥有15点的护甲,血量也高达800,以及地精和工匠特有的生命回复让它成为了地精流中最强硬的对抗英雄。再加上它的大招拥有3X3的AOE范围,前期顶在前面的伐木机可以说是相当的致命。只要能在前期让伐木机升到2星或者3星,前期几乎可以说是拿下了。如果能在前面就将炼金术士拿到手,就相当的强运了。炼金术士的技能是持续掉血和减甲,相当于范围性的亡灵BUFF。因此即使是1级的炼金术士主要能释放技能都是不可忽视的存在。作为地精流中不过多得的好手之一,炼金术士属于来的越早越能减轻压力的存在。修补匠和发条技师在搭配上地精BUFF后也成为了不错的低费优质英雄。前者能够补充斩杀,后者能够提供对抗能力。只不过,由于这两张牌到了中期后就显得有些疲软了。这时就需要其他组合来配合地精来过渡中期了。

其本身没有位移技能前期可以呼叫队友优先照顾。

从Faker的出装来看,他放弃了传统的出装卢登,而是选择使用冰枪作为早期的装备,利用冰枪的主动效果发条在前、中期更容易带动节奏,游走的时候留人能力也会更强,发条这个英雄是不能脱离团队而独生的,而Faker没有选择再出其他的功能性的装备,而是选择中期直接裸帽子,这是因为发条的面板伤害低,非常需要法强,中期做出帽子其实也不拖节奏,反而还让发条的伤害能更进一步,所以中期的冰枪、帽子一起出让发条能留人、有伤害。