天猫e6600cpu相当于i几(e6600 cpu参数)

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文章详情介绍:

索尼微单Alpha 6600、A6100:APS-C画幅新旗舰,性能功能全面升级

索尼微单Alpha 6600和Alpha 6100是两款APS-C画幅微单旗舰新品,其在小巧便携的机身内集成了索尼目前已应用的先进影像技术,包括出色的自动对焦性能,优异的影像画质和丰富的视频功能。Alpha 6600旨在满足最为严苛的摄影师和视频用户的需求,丰富的专业功能适用于不同的用户和拍摄环境,而Alpha 6100则是面向希望通过可更换镜头相机在不同环境下拍摄高质量照片和视频的用户。

此外,索尼还专门推出了两款APS-C画幅E卡口G系列镜头与之配套,分别是标准变焦镜头 E 16-55mm F2.8 G和超远摄变焦镜头E 70-350mm F4.5-6.3 G OSS,让用户在创作时可选择的镜头更加多样化。索尼针对全画幅微单和APS-C画幅微单系统一直坚守“1个卡口”的设计理念,为用户提供更加丰富的机身与镜头搭配组合,满足摄影和视频用户的需求。

索尼微单Alpha 6600与Alpha 6100均采用约2420万有效像素APS-C画幅Exmor CMOS影像传感器,新一代BIONZ X影像处理器,以及与索尼全画幅微单相同的前端LSI,三者强强组合,为照片和视频拍摄提供了更加出色的画质和性能。

Alpha 6600与Alpha 6100均提供了约0.02秒自动对焦性能,具备425个相位检测自动对焦点和425个对比度检测自动对焦点,密集覆盖了大约84%的取景区域。高密度与高覆盖率在弱光以及复杂苛刻的光线环境下也能确保自动对焦系统的可靠性。两款新品还支持索尼的“实时追踪”功能,该功能基于人工智能物体识别算法,能够以优异的精度来捕获被摄主体,并支持触摸屏操控。此外,索尼微单Alpha 6600与Alpha 6100提供了“实时眼部对焦”功能,这也是备受赞誉的索尼眼部对焦功能的新版本。“实时眼部对焦”可实时检测和处理眼部信息,提高了人和动物眼部自动对焦的准确性、速度和跟踪性能,使摄影师能够更加专注于构图。

新进化,新体验

索尼根据用户对现有APS-C画幅微单的反馈,为Alpha 6600与Alpha 6100增加了诸多功能,以改善用户体验,包括:

1. 优化色彩表现,继承索尼全画幅微单的色彩再现技术,特别是肤色表现。

2. 支持在Super 35mm格式下通过全像素读取无像素合并的方式,超采样生成具有出色的细节和深度的高质量4K视频,并可通过“Imaging Edge Mobile”*移动应用程序轻松传输到智能手机上。

3. 具备间隔拍摄功能,方便用户后期生成延时视频。

4. 搭载180度可翻转3.0英寸液晶屏,分辨率为约92万像素,支持触摸操作。

5. 配备麦克风输入接口,可在视频录制时提供更加清晰的音频。

APS-C画幅微单旗舰Alpha 6600

配备了5轴防抖系统的Alpha 6600采用Z系列电池,续航能力提升约2.2倍,可满足专业摄影师和视频用户的苛刻需求,用户可以在小巧便携的机身上体验专业的拍摄性能。相机感光度范围为ISO 100 – ISO 32000(可扩展至ISO 50 – ISO 102400),具备优秀的高感低噪性能,在暗光环境下也可提供出色的高质量影像。相机支持区域降噪技术和细节再现技术,可针对画面不同区域进行降噪和锐化处理,既保证了影像的高分辨率,又能够再现主体纹理细节和阴影层次。

Alpha 6600还继承了索尼全画幅微单的诸多先进技术,包括:

1. 内置5轴防抖系统,实现5级防抖效果。

2. 首次在APS-C画幅微单相机中使用Z系列电池,续航能力大幅提升,电子取景器和液晶屏取景状态下可分别拍摄约720张和810张静态影像。

3. 坚固的镁合金机身设计,防尘防潮。

4. 视频支持 “实时眼部对焦” 功能,开启后可以高精度可靠追踪拍摄对象的眼部,使摄影师更加专注于创作,不必为是否合焦而担忧。当拍摄主体检测选择为”人”时,“触碰跟踪”功能也可以开启“实时眼部对焦”。

5. 具备耳机插孔,支持用户插入高保真耳机以准确监听录制的声音。4K视频录制,支持以Super 35mm格式机内录制4K视频,将约2.4倍于4K分辨率像素的大量源信息,通过全像素读取无像素合并的方式,超采样生成高质量4K视频。这种超采样方式获得的视频具备出色的细节和深度,采用XAVC S录制格式保证了更佳的分辨率。Alpha 6600内置HLG(Hybrid Log-Gamma)图像配置文件,支持即时HDR工作流程,在兼容HDR(HLG)的电视上播放录制的视频时效果将更加逼真,防止遮挡阴影和高光溢出,无需后期调色处理,操作流程更简便。对于具有视频后期调色需求的用户,相机则提供了S-Log3和S-Log2图片配置文件的解决方案。

APS-C画幅微单Alpha 6100

Alpha 6100是针对拍摄高质量的照片和视频爱好者研发的微单新品,凝聚了索尼全画幅微单的众多先进功能,成为APS-C画幅新基准。

新品具备约0.02秒自动对焦性能, 约2420万有效像素APS-C画幅Exmor CMOS影像传感器,“实时追踪”和“实时眼部对焦”,为家庭用户日常记录提供更轻松便利的拍摄体验;全像素读取无像素合并的方式拍摄4K视频,180度可翻转触摸屏,还配备麦克风接口以满足日益增长的Vlog视频博主的拍摄需求。此外,Alpha 6100拥有黑、银和白三色机身可选,相信将赢得更多年轻女性用户的青睐。

多种套装组合选择

为了满足用户对于不同题材的拍摄需求,索尼微单Alpha 6600和Alpha 6100提供了不同的套装供选择。索尼微单Alpha 6600提供了单机身和M套装(Alpha 6600+E 18-135mm F3.5-5.6 OSS)可选;Alpha 6100则提供了单机身、L套装(Alpha 6100+ E PZ 16-50mm F3.5-5.6 OSS)和Y套装(Alpha 6100+ E PZ 16-50mm F3.5-5.6 OSS+E 55-210mm F4.5-6.3 OSS)可选。

视频制作哪家强:Intel、AMD、NVIDIA转码加速效率对比

前段时间我们测试了12代酷睿处理器所搭载的UHD 770和UHD 730核显,那时候我们主要是测试这核显的游戏性能,视频编码/转码只是简单测了一下, 不过我看下面有人回复想看Intel和AMD核显的转码效率对比,这个确实可以有,但既然要做就把东西做齐全一点,把NVIDIA和AMD的独显也加进去,看看独显与核显有多大差别。

NVIDIA最新的30系列显卡内置了第五代NVDEC和第七代NVENC,可支持MPGE-1、MPGE-2、VC-1、VP8、VP9、H.264、H.265、AV1 格式的视频编码,以及H.264和H.265格式的视频编码。

Intel的第11和第12代酷睿处理器所整合的都是Xe架构核显,均支持第八代Intel Quick Sync Video,可支持MPGE-2、VC-1、JPEG、VP9、H.264、H.265、AV1 格式的视频编码,支持MPGE-2、JPEG、H.264、H.265格式视频的解码,其中Tiger Lake和Alder Lake的核显里面是有两个多格式编码器引擎的,而Rocket Lake则只有一个。

AMD这边目前桌面的锐龙5000G系列处理器用的是Vega架构核显,整合的是VCN 2.2引擎,而最新的RX 6000系列显卡和锐龙6000系列移动处理器用的是Navi 2架构GPU,用的是VCN 3.0引擎,两者均支持MPGE-2、VC-1、VP9、JPEG、H.264、H.265的解码,以及H.264和H.265格式的视频编码,两者的区别就是VCN 3.0支持AV1格式视频的解码而VCN 2.2不支持,需要注意的是使用Navi 24 GPU的RX 6500 XT只有视频解码器没有编码器,而且不支持AV1格式,其他的RX 6000系列显卡用的都是完整的VCN 3.0引擎。

测试平台与说明

处理器方面Intel这边用的是Core i5-12600K,它整合的UHD 770是目前Intel规格最高的核显,Core i9/i7用的也是这个,也就是频率高一点,没啥本质区别。而AMD方面本来应该是用Ryzen 7 5700G的,但目前手头上没有,只好退而求其次用Ryzen 5 5600G,两者的视频引擎是相同的,只不过少了两个CPU核心确实会有影响。显卡方面NVIDIA用的是RTX 3050,而AMD则使用RX 6600,这两款独显均插在Core i5-12600K平台上进行测试。

我们测试了三个较为常用的软件,包括视频转码软件HandBrake和两个视频编辑软件Premiere Pro、DaVinci Resolve。

HandBrake视频转码

HandBrake我们是把一个时长10分02秒视频转成一个4K H.264和H.265的视频,会分别使用不同品牌对应的视频编码器,编码器预设均是最快,输出视频质量固定是30,下面表格记录的是转码的帧率。

Core i5-12600K所整合的UHD 770核显拥有两个多格式编码器引擎,在转换H.265格式视频时火力全开速度相当之快,比其他三个快了将近一倍,但在转换H.264的视频时就利用率就上不去了,转码速度比Ryzen 5 5600G还慢一点,两块独显的表现均优于Ryzen 5 5600G,而RX 6600不论H.264还是H.265转码效率都比RTX 3050要高些。

Premiere Pro视频导出

我们用Premiere Pro导出一个10分钟的视频工程,原素材是4K分辨率的,导出为4K的H.264和H.265格式的视频,记录导出的耗时。Premiere Pro是支持Intel核显搭其他独显一齐硬件加速的,我们也会进行这方面的测试,这种情况下UHD 770核显会负载视频解码,而独显则会负载视频编码,AMD的核显则不能实现这一功能。

在Pr里面Intel的UHD 770表现其实相当糟糕,我们已经用的是最新的Premiere Pro 2022 22.2版本,但视频导出时UHD 770的占用率依然没有提上去,Core i5-12600K比Ryzen 5 5600导出慢得多,两张独显单独使用是导出效率都差不多,而搭载UHD 770核显一同使用时导出速度都有明显提升,而且这样使用时CPU的占用率是最低的,所以用Premiere Pro为主的建议用Intel带核显的处理器搭配独显使用。

DaVinci Resolve视频导出

DaVinci我们同样是把一个3分钟时长的工程导出为4K的H.264和H.265格式的视频,记录导出的耗时,但不得不说这软件的兼容性确实有些问题,Intel核显导出H.265格式视频时报错了,而AMD不论独显还是核显导出H.264格式视频时都是CPU在干活,GPU根本没负载。

实际上只有RTX 3050才能正常跑完两个导出测试,但可以看得出的是RX 6600在导出H.265视频时速度是要比RTX 3050快的,Ryzen 5 5600G的核显比两张独显要慢不少,导出H.264视频最快其实是用Core i5-12600K的CPU来处理,63秒就能导出完毕,比RTX 3050和它自己的核显都要快,只不过这样干CPU占用率肯定是满的,而用GPU硬件加速时大概只有50%到60%左右。

总结

这次的测试怎么说呢,其实光看转码能力的话其实这次测试的两个核显和两个独显大部分情况下都挺接近的,就是Intel的Xe核显在HandBrake的H.265转码上快得有点不可思议。

至于视频编辑软件的话,软件的兼容性其实比硬件本身的性能可能还重要,只用Core i5-12600K的UHD 770核显在Pr里面导出时间甚至要比Ryzen 5 5600G的Vega核显慢不少,但如果搭配NVIDIA或AMD的独显使用时就有很明显的加速效果,而AMD的核显则没这功能。DaVinci的话就没Pr那种核显与独显一齐加速的功能,而且AMD的VCN引擎在H.264输出时完全没发挥作用,不知道是什么问题,Intel的Quick Sync Video在输出H.265时还直接报错了。

独显的话,其实NVIDIA和AMD的显卡在这方面的加速效果都很好,我们测试用的RX 6600比RTX 3050略微快一点,不过本来这卡性能就比RTX 3050强所以这结果正常,如果用Pr的话无论哪家的显卡都没所谓,但最好是搭配Intel的核显一齐使用,而用DaVinci为主的话建议还是选N卡把。